Die Welt

…und Monstern

Glaubt mir: Die Geckos und Chamäleons in den Türmen der Daemonologen haben menschliche Augen! Sie sind nichts anderes als die verwandelten Körper gescheiterter Diebe und Einbrecher!
– irgendwo im Imperium

Die Tiere und Pflanzen der Welt von Malmsturm sind meistens von derselben Art, die man auch auf unserem Planeten in den entsprechenden Klimazonen antrifft – oder zumindest noch vor einigen Jahrhunderten dort antreffen konnte. Darüber hinaus umfasst die Flora und Fauna von Malmsturm in weiten Regionen jedoch auch Arten, die auf unserer Welt längst ausgestorben sind. Insbesondere im Norden sind dies vor allem Säugetiere und Vögel, die zumindest in ähnlichen Formen vor der letzten Eiszeit bei uns vorkamen: Mammuts, Wollnashörner, übergroße Raubkatzen, Wölfe und Bären der verschiedensten Arten, ebenso gewaltige Hirsche, Elche, Adler und Geier. Selbst die fleischfressenden Laufvögel in den Steppen vor den Toren des Imperiums finden in unserer Erdgeschichte ihre Entsprechung, aber dennoch leben in der Welt von Malmsturm auch Kreaturen, die so nie auf unserem Planeten existiert haben: Seien es die Gletscherfische und gigantischen Eiswale auf der Hochebene von Khor, die menschenfressenden Lindwürmer und weißen Affen in den Wäldern und Bergen der Waismark, oder gar die widerlichen Nacktratten und Sickeraale unter den Städten des Imperiums.

Wenn es aber um die Wahl geeigneter „Monster“ als Gegner von Spielercharakteren geht, so sollte auch hier regelmäßig das Prinzip „exotisches Individuum statt exotischer Spezies“ Anwendung finden, insbesondere wenn die Überwindung des Monsters von besonderer Dramatik oder Bedeutung für die weitere Geschichte sein soll: ein einzelner ins Riesenhafte mutierter Oktopusskorpion inmitten einer Ruinenstadt verliert doch einiges an Wirkung, wenn die Spieler und ihre Charaktere diesen schlicht als „mittelgroßen weiblichen Octoscorp“ identifizieren – eine Spezies, die direktes Sonnenlicht meidet und in tropischen Sümpfen und Dschungeln vorkommt. Stattdessen erlaubt FATE/ Malmsturm die unkomplizierte Erschaffung wirklich einmaliger Monster: Kreaturen mit ausgefallenen Aspekten und Fähigkeiten, deren Vorkommen an vielen Orten der Welt von Malmsturm – deren Vergangenheit voll von übernatürlichen Katastrophen und vergessenen Technologien ist – nicht nur plausibel erscheint, sondern auch rein stilistisch besser zu dem „Sword and Sorcery“ Genre von Malmsturm passt.