Welche Rollenspiel-Welten haben deiner Meinung nach nicht das passende Regelwerk? Ich bin ein großer Fan Michael Morcooks Saga vom Ende der Zeit, Dark Sun ist auch so ein Setting das es mir sehr schwer angetan hat und beide haben etwas gemein. Die Regeln die diesen tollen Welten zu Grunde liegen wollen ein Spielgefühl simulieren das mir nicht gefällt. Das ist natürlich höchst subjektiv und ein reines Bauchgefühl. Aber dieses Bauchgefühl war der Gund für arbeiten an Momentum das später der Übersetzung der Fate SRD und späteren Weiterentwicklung zu Malmsturm weichen musste. Sturmbringer eignet sich hervorragend für ein Rollenspielsystem wie FATE lebt Sturmbringer doch von Konflikten, rauen stark gezeichneten Charakteren mit Ecken und Kanten die überall eine Angriffsfläche bieten um die grundlegende Mechanik von FATE, die Aspekte zu nutzen. Sturmbringer kann man getrost als Sword & Sorcery bezeichnen Dark Sun wohl eher als High Fantasy und doch kann FATE bzw. Malmsturm mit seinen Regeln beides bedienen. Selbst Spielrunden im Warhammer Universum oder in der Welt von Harnmaster haben gezeigt die Fate Regeln dies meistern. Eine Vorrausetzung muss allerdings gegeben sein. Das was das FATE-Rollenspiel will möchtest du auch:
Dramatische Geschichten, mit schnellen einfachen alles abbildenden Regeln flüssig spielen.
Also welche Welten bespielst du mit einem anderen Regelwerk?
3 Comments on Andere Welten mit dem FATE Rollenspiel