malmsturm

Die Bühne…

"Häuser, Feuer und Essen brauchen die Menschen, um im Winter nicht zu sterben. Bier, Met und Schnaps brauchen die Menschen, um im Winter zu leben. Aber Geschichten, Geschichten brauchen die Menschen, um leben zu wollen!" Nordische Redensart Der Planet Der Welt von Malmsturm hat hunderte, vielleicht sogar tausende von Namen, aber keinen, der einer besonderen Erwähnung wert wäre, denn all diese Namen haben in der zugehörigen Sprache und Kultur eine nahezu gleichbleibende Bedeutung:

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Andere Welten mit dem FATE Rollenspiel

Welche Rollenspiel-Welten haben deiner Meinung nach nicht das passende Regelwerk? Ich bin ein großer Fan Michael Morcooks Saga vom Ende der Zeit, Dark Sun ist auch so ein Setting das es mir sehr schwer angetan hat und beide haben etwas gemein. Die Regeln die diesen tollen Welten zu Grunde liegen wollen ein Spielgefühl simulieren das mir nicht gefällt. Das ist natürlich höchst subjektiv und ein reines Bauchgefühl. Aber dieses Bauchgefühl war der Gund für arbeiten an Momentum das später der Übersetzung der Fate SRD und späteren Weiterentwicklung zu Malmsturm weichen musste. Sturmbringer...

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Status Update Fate Regelwerk Kapitel 1 und 2

Ein kurzes Update zum deutschsprachigen Fate 3 Rollenspiel Malmsturm: Stefan und ich sitzen an der finalen Verison von Kapitel 2 während Kapitel 1 nun vollständig fertig und aus dem Korrektorat gekommen ist. Diese Version wird im laufe des Wochenendes dann auch online gestellt. Werner wird in den kommenden Tagen ein wenig zur Welt schreiben damit hier auch mal was passiert und Björn und ich werden etwas zur Gestaltung des Buches schreiben.

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FATE Kapitel 1 Vorläufig endgültige Fassung

Die endgültige Fassung welche in das Buch kommt wird hier später noch einmal veröffentlicht. FATE Kapitel 1 Vorläufig endgültige Fassung Ein Wort vorweg Das folgende Rollenspielregelwerk ist generisch, d. h., es soll für eine Vielzahl von Fantasy-Welten und Spielstile einsetzbar sein. Deshalb wird im Folgenden häufig auf verschiedene Setting- bzw. Spielstile Bezug genommen, die wir in Unterscheidung zum „normalen“ Fantasygefühl „Episch“ bzw. „Grim & Gritty“ (wie der Engländer besonders

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Stimmen

Wer die Geschichten erzählt, dem gehört die Welt. Sprichwort des Nordens Die Welt von Malmsturm ist historisch und geographisch voller Lücken und weißer Flecken. Einzelne Regionen existieren oft in strenger Isolation voneinander, so dass die Menschen dort kaum über wirkliches Wissen über „die Welt da draußen“ verfügen. Umso mehr

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Eine Karte der Welt Malmsturms

"In einer Welt, in der Kartographie eine fast ausgestorbene und an manchen Orten sogar geheime oder verbotene Kunst ist, gibt es kaum Wissen über die wirkliche Gestalt der Welt. Selbst regionale Wegbeschreibungen und Karten findet man oft nur mit Glück , doch umso mehr wimmelt es von allerlei bizarren Vorstellungen diverser Religionen und Kulte wenn es um die Welt als Ganzes geht. Besondere Erwähnung verdient in diesem Zusammenhang der Tempel der Wahren Welt in Lyssa, in dem ein uralter Bildaltar steht, von dem der Kult behauptet, er zeige die vier "Gesichter" der Welt..."

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Ein Spiel, sie zu knechten, sie alle zu binden….

Wenn Du Rollenspieler bist, hast Du zwei Möglichkeiten. Entweder Du kaufst Dir ein Rollenspielsystem, bleibst dabei, spielst damit bis ins hohe Alter und wirst glücklich.

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