Malmsturm

Malmsturm – Die Fundamente: Das Regelwerk als pdf

Heute erscheint das brandneue Malmsturm - Die Fundamente auf Fate Core-Basis! Sword & Sorcery für Fate Core Die Fundamente für ein Fantasy-Rollenspiel in der Tradition der klassischen Sword & Sorcery. Die Fundamente für Abenteuer in einer uralten Welt, die von Geheimnissen und Gefahren durchdrungen ist und von Wahnsinn und Verlangen geformt wird. Die Fundamente einer dramatischen Realität, wo jedermann dunkle Wolken und Gewitterstürme über einem Schlachtfeld erwartet, wo der Zorn eines barbarischen Kriegers Schilde und Schwerter zerschmettert und wo selbst die Geister der Erde...

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Fotos aus der Druckerei

Wir haben grade Fotos aus der Druckerei bekommen die zeigen wie die limitierte Kunstlederedition von Malmsturm – Die Fundamente aussieht. Wer eine möchte bitte hier entlang-->

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Edieh.de über Malmsturm – Die Fundamente. Eine Vorab-Rezension

Der gute Ron von Edieh.de ist voll des Lobes in seiner Vorab-Rezension des neuen Malmsturm-Regelwerkes.  Vielen, vielen lieben Dank, das freut uns sehr.

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Vorschau auf neue Illustrationen #2

Weil es so schön ist hier weitere neue Illustrationen von Björn

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Vorschau auf neue Illustrationen

Wir wollen Euch mal wieder ein wenig von den großartigen neuen Illustrationen zeigen die Björn Lensig für das neue Regelwerk aus dem Handgelenk schüttelt.  

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Einblick in eine Tradition aus dem kommenden Regelwerk

Heute wollen wir Euch eine weitere Tradition zeigen die direkt aus dem, sich momentan im Beta-Test befindlichen kommenden Regelwerk stammt.   Die Besucher: Erdlinge in der Welt von Malmsturm Einer der wichtigsten Vorläufer des Sword & Sorcery Genres ist unter dem Namen planetary romance oder auch Sword & Planet bekannt. Der Urahn dieses Genres ist wohl „A Princess of Mars“ von E. R. Burroughs, der erste seiner Romane über den Bürgerkriegsveteran John Carter, welchen es auf rätselhafte Weise auf einen Mars voller fremdartiger Rassen und sterbender Hochkulturen verschlägt....

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Uhrwerk! Das Magazin Ausgabe 4

Auch für die neueste und für dieses Jahr letzte Ausgabe des Verlagsmagazins Uhrwerk! des Uhrwerk Verlag haben wir unseren Beitrag geleistet. Neben Beiträgen zu Splittermond, Tharun und all den anderen tollen Uhrwerk-Spielen gibt es mit Das Winterhaus, sein Wirt und die Axt im Eis ein Fragment für Malmsturm. Zum Download  

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Malmsturm – Die Fragmente: Seelenschneider – die abtrünnigen Laektoren der Waismark

Die Dreiheilige Kirche legt bekanntlich viel Wert auf die korrekte Bestattung der Toten und die ordentliche Errichtung und Erhaltung von Grabstätten. Daher mag es ungebildete Naturen überraschen, wenn sie erfahren, dass einige wenige Laektoren nicht nur in der Lage sind, als Medium mit frisch Verstorbenen zu kommunizieren, sondern dies auch mit dem ausdrücklichen Segen ihrer Kirche tun! So empfangen diese Laektoren manchmal kurze Botschaften der Verstorbenen, wie etwa Visionen von den letzten Momenten ihres Lebens oder sogar Hinweise auf verlorene Erbstücke, uneheliche Kinder, vertuschte Verbrechen...

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Malmsturm – Die Fragmente: Die Kabale der Liebenden Hand

Die weitläufigen Slums der imperialen Metropolen sind so voll von arbeitswilligen Armen, die für Hungerlöhne auch die unangenehmsten Tätigkeiten ausführen würden, dass von einem Mangel an preiswerter Arbeitskraft keine Rede sein kann. Trotzdem ist Sklaverei im Imperium weit verbreitet. Die Gründe dafür sind ideologischer Natur. Die meisten Adelshäuser halten seit so langer Zeit Sklaven, dass die Sklaverei in ihren Augen schon aus Traditionsgründen fest zum adeligen Lebensstil gehört. Sklaven sind schließlich nicht nur Dienstpersonal, sondern auch Statussymbol. Zudem sorgt das ausgeprägte...

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Malmsturm – Das 100. Fragment: Irkalla – der Kerker der Unantastbaren

98,99,100! Mit Irkalla – der Kerker der Unantastbaren präsentieren wir euch das einhundertste Fragment zum Rollenspiel Malmsturm. Nahezu jeden Donnerstag haben Werner und Bjorn fragmentarisch Einblicke in die Welt des Malmsturms gegeben die abseits des Weltenbuchs als Aufhänger für Abenteuer genutzt werden können.   Gefängnisse sind im Imperium seit jeher in erster Linie „Zwischenlager“ für Verbrecher und Unruhestifter aller Art. Sie werden meist von der örtlichen Stadtwache geführt und bewacht, um einen halbwegs sicheren Ort für Ausnüchterungszellen und zur Aufbewahrung...

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